创建和销毁对象
- 1. 用静态工厂方法代替构造器
- 2. 遇到多个构造器参数时考虑构建器
- 3. 用私有构造器或者枚举类型强化单例
- 4. 通过私有构造器强化不可实例化的能力
- 5. 优先考虑依赖注入来引用资源
- 6. 避免创建不必要的对象
- 7. 消除过期的对象引用
- 8. 避免使用终结方法和清除方法
- 9. try-with-resources优于try-finally
对于所有对象都通用的方法
- 10. 覆盖equals时遵循通用约定
- 11. 覆盖equals时总是覆盖hashCode
- 12. 始终要覆盖toString
- 13. 谨慎地覆盖clone
- 14. 考虑实现Comparable接口
类和接口
- 15. 使类和成员的可访问性最小
- 16. 在公有类中使用访问方法而非公有域
- 17. 使可变性最小化
- 18. 组合优于继承
- 19. 要么设计继承并提供文档说明,要么禁止继承
- 20. 接口优于抽象类
- 21. 为后代设计接口
- 22. 接口只用于定义类型
- 23. 类层次优于标签类
- 24. 静态成员类优于非静态成员类
- 25. 限制源文件为单个顶级类
泛型
- 26. 不要使用原始类型
- 27. 消除非首检警告
- 28. 列表优于数组
- 29. 优先考虑泛型
- 30. 优先考虑泛型方法
- 31. 利用有限制通配符来提升API灵活性
- 32. 谨慎并用泛型和可变参数
- 33. 优先考虑类型安全的异构容器
枚举和注解
- 34. 用enum代替int常量
- 35. 用实例域代替序数
- 36. 用EnumSet代替位域
- 37. 用EnumMap代替序数索引
- 38. 用接口模拟可扩展的枚举
- 39. 注解优先于命名模式
- 40. 坚持使用@Override注解
- 41. 用标记接口定义类型
Lambda和Stream
- 42. Lambda优于匿名类
- 43. 方法引用优于Lambda
- 44. 坚持使用标准的函数接口
- 45. 谨慎地使用Stream
- 46. 优先选择Stream中无副作用的函数
- 47. Stream要优先用Collection作为返回类型
- 48. 谨慎使用Stream并行
方法
- 49. 检查参数的有效性
- 50. 必要时进行保护性拷贝
- 51. 谨慎设计方法签名
- 52. 慎用重载
- 53. 慎用可变参数
- 54. 返回零长度的数组或者集合,而不是null
- 55. 谨慎返回Optional
- 56. 为所有导出的API元素编写文档注释
通用编程
- 57. 将局部变量的作用域最小化
- 58. for-each循环优于传统的for循环
- 59. 了解和使用类库
- 60. 如果需要精准答案,避免使用float或double
- 61. 基本类型优于包装类
- 62. 如果其它类型更合适,避免使用字符串
- 63. 了解字符串连接的性能
- 64. 通过接口引用对象
- 65. 接口优先与反射机制
- 66. 谨慎地使用本地方法
- 67. 谨慎地使用优化
- 68. 遵守普遍接收的命名惯例
异常
- 69. 只针对异常的情况才使用异常
- 70. 对可恢复的情况使用受检异常,对编程错误使用运行时异常
- 71. 避免不必要地使用受检异常
- 72. 优先使用标准的异常
- 73. 抛出与抽象对应的异常
- 74. 每个方法抛出的异常都要建立文档
- 75. 在细节消息中包含失败-捕获信息
- 76. 努力使失败保持原子性
- 77. 不要忽略异常
并发
- 78. 同步访问共享的可变数据
- 79. 避免过度同步
- 80. executor、task、stream优于线程
- 81. 并发工具优于wait和notify
- 82. 线程安全性的文档化
- 83. 慎用延迟初始化
- 84. 不要依赖于线程调度器
序列化
- 85. 其它方法优先与Java序列化
- 86. 谨慎地实现Serializable接口
- 87. 考虑使用自定义的序列化形式
- 88. 保护性地编写readObject方法
- 89. 对于实例控制,枚举类型优先于readResolve
- 90. 考虑用序列化代理代替序列化实例